| 1 cuota de $53.500,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.500,00 |
| 6 cuotas de $11.782,48 | Total $70.694,90 | |
| 9 cuotas de $8.528,49 | Total $76.756,45 | |
| 12 cuotas de $6.927,80 | Total $83.133,65 | |
| 24 cuotas de $4.725,61 | Total $113.414,65 |
| 6 cuotas de $12.337,99 | Total $74.027,95 |
| 6 cuotas de $13.180,62 | Total $79.083,70 | |
| 9 cuotas de $10.035,41 | Total $90.318,70 | |
| 12 cuotas de $8.334,41 | Total $100.012,90 |
| 18 cuotas de $5.375,86 | Total $96.765,45 |
La dinámica del juego es establecida por el tarjetón elegido. Todas las dinámicas se juegan con las tarjetas de palabras e imágenes. A medida que se resuelven correctamente los diferentes desafíos se van juntando estrellitas. Quien junta más, gana.
¿Qué ejercita?: Principalmente habilidades fonológicas y semánticas, habilidades clave para la alfabetización. También: inducción y deducción, memoria visual, semántica y verbal, conformación de campos semánticos, expresión oral y clasificación.
Juegos:
FONOLOCO RUIDOSO 1: invita a poner el cuerpo en movimiento (actuando como robot, como conejo, como cantante, etc.) mientras se ejercitan habilidades fonológicas como la segmentación silábica y fonémica, y la identificación de la sílaba tónica y las rimas. La representación corporal de los desafíos aporta diversión y mayor dinamismo, y facilita la comprensión y el aprendizaje de las tareas.
FONOLOCO RUIDOSO 2: implica el reconocimiento de las secuencias de sonidos que forman las palabras, con el objetivo de trabajar habilidades fonológicas como deletreo, manipulación de sonidos y habilidades sintácticas.
ARMANDO PAREJAS: juego veloz y dinámico, trabaja habilidades fonológicas y habilidades semánticas como vocabulario, clasificación, campos semánticos y expresión oral.
MEMO MEMORIA: incluye actividades que ejercitan la memoria visual, la memoria semántica y la memoria verbal.
JUNTO LO QUE VA JUNTO: desafía a encontrar relaciones entre las palabras y a trabajar habilidades semánticas como la conformación de campos semánticos, la capacidad de clasificación y jerarquización de palabras, y la expresión oral.
ADIVINA ADIVINADOR: Incluye actividades que implican la búsqueda de relaciones entre las palabras para trabajar habilidades semánticas: inducción y la deducción.
Incluye:
Edad sugerida (orientativa): 4 años en adelante
Medida packaging: 30 x 10 x 6 cm
