Cartas y juegos de mesa


Vencedores de monstruos

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Se basa en un enfoque cognitivo-conductual; incorporando estrategias de reestructuración y defusión cognitiva. Facilita la identificación de los pensamientos y sentimientos del niño, según las formas diferentes de valorar y percibir los temores asociados a la oscuridad. A través del humor y la simpatía de las ilustraciones, permite personalizar los diferentes miedos que surgen durante la noche, disminuyendo las sensaciones subjetivas de peligro y amenaza. Estimula la práctica de técnicas de afrontamiento que apuntan a desalentar las conductas de evitación y/o dependencia reforzadoras del miedo, favoreciendo el desarrollo de una actitud positiva y seguridad en sí mismo.

¿En qué consiste?

VENCEDORES DE MONSTRUOS está diseñado como un divertido juego de cartas, donde cada participante deberá completar 1 de las 4 situaciones de miedo, para ganar la partida. Cada una de estas situaciones se compone de 6 cartas especiales, que se arman sobre la mesa como si fuera un rompecabezas. Y mientras lo consigue, el jugador tendrá que hacerle frente a las cartas de monstruos mediante diferentes estrategias. Contiene un total de 57 cartas, divididas en: 24 cartas de Situaciones; 8 cartas de Monstruos; 10 cartas Hacerle Frente, que neutralizan las cartas de monstruos; y 15 cartas Confío En Mí.

Edad sugerida: 5 a 10 años